Minggu, 26 Juli 2009

3 kartu pilihan

effect: pesulap akan memberi korban 3 kartu yg sama. dan korban mnaruh 3 kartu tersebut brgantian dg pesulap, contoh: Kartu pesulap di taruh di bawah sendiri kmudian di tumpuk kartu korban, dst. saat korban mngambil 3 krtu paling atas, itulah kartunya

Prosedur:

1. misal mnggunakan kartu AS, di deretan ke tiga paling bawah harus ada salah satu kartu AS, cth:as hati

2. cari as lainnya usahakan klo ditunjukan penonton jangan terlalu lama

3. setelah menemukan as lainnya(selain as hati) kasihkan penonton dan suruh mengocoknya, jangan sampai penonton melihat kartu yang dia kocok

4. truz anda ambil satu kartu dari atas dalam keadaan tertutup, dan taruh di alas! kmudian kartu penonton di taruh diatas kartu tadi

5. lagi, kartu ke dua anda ambil, dan taruh di atas kartu penonton tadi, penonton juga sama kartunya di taruh di atas kartu yang baru anda taruh

6. ini dia kartu ke 3 yaitu as hati, ini juga, dalam keadaan tertutup, taruh di ats kartu penonton yg tadi, kmudian penonton juga gantian meletakan kartunya di atas kartu yg baru anda taruh

7. suruh penonton ambil 3 kartu dari atas dalam keadaan tertutup, pasti tiga-tiganya kartu AS

8. semoga berhasil

Selengkapnya...

angka sial

Effects : Anda mampu membuat berapapun angka yang dipilih sang sukarelawan menjadi angka sial

Persiapan : Siapkan sebuah prediksi bertuliskan angka "13"

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa menggunakan lebih dari seorang sukarelawan jika sudah mahir melakukannya) dan beri ia sebuah kalkulator.
2. Suruh ia memikirkan tiga digit angka (misal 487)
3. Minta ia mengetikkan angka tersebut dua kali di kalkulator (487487)
4. Minta ia membaginya dengan 11 (487487:11=44317)
5. Minta ia membaginya dengan 7 (44317:7=6331)
6. Minta ia membaginya dengan tiga digit angka yang tadi ia pikirkan, hasilnya pasti 13 (6331:487=13)
7. Makna Permainan : Kesialan dan permasalahan memang tidak dihindari. Jadi, jalan terbaik untuk mengatasinya adalah dengan menghadapi dan menyelesaikannya. Selengkapnya...

Misteri 6

Ini adalah variasi dari trik "memanipulasi pikiran 5000 orang"

Effects : Anda bisa membuat hasil penjumlahan yang dilakukan oleh orang lain sesuai dengan angka yang anda inginkan.

Persiapan :
Buat sebuah kertas berisi predikisi bertuliskan angka "6"

Prosedur :

1. Ceritakanlah bahwa di beberapa negara, ada sebuah angka yang ditakuti. Angka tersebut sangat ditakuti karena selalu mengejar umat manusia, kapanpun dan di manapun.

2. Katakan bahwa anda akan mencoba membuktikan fakta tersebut. Minta para penonton memikirkan sebuah angka, berapapun, tapi sarankan untuk memilih angka yang kecil saja agar lebih mudah menghitungnya. (misal 13)

3. Minta ia mengalikan 3 angka tersebut (13x3=39)

4. Tambah 18 (39+18=57)

5. Bagi 3 (57:3=19)

6. Kurangi dengan angka yang pertama kali ia pikirkan (19-13=6)

7. Pasti hasilnya selalu 6. Buka dan tunjukkanlah prediksi yang telah anda buat sebelumnya.

Note :
- Kuncinya ada pada poin nomor 4. Berapapun angka yang anda tambahkan, pasti hasilnya sepertiga dari angka tersebut. Selengkapnya...

Angka magis dalam bhs. Inggris

Effects : Anda mampu membuat prediksi yang tepat

Persiapan : Buat kertas prediksi bertuliskan "4"

Prosedur :

1. Katakan bahwa bahasa Inggris adalah bahasa yang sangat magis, dan hari ini anda akan coba membuktikannya.

2. Panggil seorang sukarelawan dan minta ia menuliskan angka berapapun, dari satu sampai seribu dalam bahasa Inggris. (Misalkan 146, ia akan menulis ONE HUNDRED FORTY SIX)

3. Suruh ia menghitung jumlah huruf dari angka yang ditulisnya, dan menuliskan lagi angka baru sesuai jumlah huruf tersebut (ONE HUNDRED FORTY SIX terdiri dari 18 huruf. Maka sang sukarelawan akan menulis EIGHTEEN)

4. Ulangi lagi proses nomor 3, sampai proses tersebut berakhir dan tidak bisa diulangi lagi. Proses tersebut pasti akan berakhir di angka 4 (FOUR), sesuai dengan prediksi anda. Dalam kasus ini : ONE HUNDRED SIXTY FOUR > EIGHTEEN, EIGHTEEN terdiri dari 8 huruf, maka ia akan menulis EIGHT. EIGHT terdiri dari lima huruf, ia akan menulis FIVE. FIVE terdiri dari 4 huruf, maka ia akan menulis FOUR. Proses ini berakhir di sini, karena tidak akan beranjak dari angka 4.

5. Ingatkan sang sukarelawan bahwa ia bebas memilih angka sesuai dengan keinginannya sendiri, dari satu sampai 1000, berarti ada 1000 kemungkinan, dan anda hanya menyiapkan satu buah prediksi. Buka dan tunjukkanlah prediksi anda.


NOTE : Ini adalah bentuk lain dalam kasus "Mathematical Black Hole". Trik sulap lain yang memanfaatkan fenomena ini dapat anda temukan di http://wikumagic.blogspot.com/2009/05/menebak-kata-dalam-kamus-dengan.html Selengkapnya...

Berbagi trik dan tanya jawab sulap

Para hadirin yang terhormat. Barang siapa yang mau berbagi magic atau tanya jawab tentang magic.

Anda tepat bisa datang disini.

Tolong di isi, dan komentarnya!

Selengkapnya...

Sulap BEGO

A. Sulap dapat duit:

1.u bawa 1 batang rokok
2.u panggil 1 orang
3.u bilang sama orang tersebut….ui..rokok neh klu aq bakar truz…aq hisap 3 x.ujungnya gk berubah loh….
4.orang tersebut pasti tidk percaya.u suruh dia taruhan….
5.u bakar rokoknya,tapi bakarnya di tengahnya…..
6.u isap 3 x….
7.ujungnya gk berubahkan
8wkwkwkwkwkwk…..

B.Hanphone Rusak

ada 1 trik sulap…

trik merusak Handphone

caranya:

1. Banting keras keras HP nya…

C.Lilin yang mati

pake lilin yg diameternya agak gedeean
lobangi dr pinggir ampe kena sumbu lilinnya
potong sumbu lewat lobang yg lu lubangin tadi kr2 stgh centi
trus isi pake air, tutp lgi pke lilin yang udah dilebur biar persis ky baru lagi
nah, klo udah siap, lu nyalain tu lilin. sulap bisa dimainkan stelah api hampir nyampe ke lobang yang lu buat.
efek apinya bagus banget waktu mau mati. bisa di coba ama siapa aja

D.Bengkokin Koin

1.siapin 2 koin, yg satu koin biasa dan laen lagi koin yg udh bengkok…(bengkokin pake api dlu..)
2.simpan koin yg udh bengkok di tangan kanan anda( tutupi dengan jari tengah sampai jari klingking)
3.pegang koin biasa(yg blm bngkk) pada tangan kanan dgn ibu jari&tlunjuk.
4.tunjukan pada penonton dengan anda memegangkatakan pda pnnton bhwa anda akan membngkokan koin(yg blm bngkk) tersebut.bahkan ,penonton juga boleh mengecek koin itu.
3.selanjutnya, katakan bahwa anda akan melakukan mediasi dhlu untuk membengkokan koin tsb.
4.sambil pura2 mlakukan mediasi,dengan membelakangi penonton, anda tukar koin
tadi(yg asli) dgn koin yg udh bengkok di tangan kanan anda..
5.koin yg blm bngkk tdi bisa anda tutupi dgn jari tengah sampai jari klingking.
6.Segera jika sudah siap, pegang koin itu dgn tangan kanan,ibu jari di blkg koin sdangkan tlunjuk di dpn koin..(jgn pegang tepat di sudutnya tapi di bagian yg datar atasnya.
7.ini dia bagian plg serunya alias slow motionnya…, perlahan lahan,anda dorong koin tadi (bagian atas datar yg dipegang dgn ibu jari & tlunjuk).Dengan ibu jari anda.
8.jangan lupa aktingnya saat anda pura2 membengkokan koin itu,ini sangat penting lho!!
9.dorong bagian atas koin sampai ibu jari anda tepat berada di atas/ sisi samping kanan tlunjuk kanan anda..tapi pastiny terdapat koin dintara kedua jari tsb.
10.trus.. anda tinggal tunjukan bahwa anda telah brhasil mmbngkkan koin tsb.dengan kkwtan pikiran.

Selengkapnya...

Sabtu, 25 Juli 2009

Koin masuk ke botol

Effets : Anda mampu membuat koin menembus botol

Prosedur :

1. Ambil tutup botol, rekatkan sebuah koin di dalam tutup botol dengan selotip bolak-balik (double-tape), atau gunakan lem yang tidak terlalu kuat (ini lebih baik, karena bekasnya tidak akan tertinggal)


2. Suruh seorang sukarelawan memeriksa botol (tanpa tutup botol)
3. Pasang kembal tutup botol pada tempatnya. Pegang sebuah koin lain di tangan anda, lalu letakkan di bagian dasar botol dengan tangan anda sebagai alas.


4. Hentakkan/ guncang botol tersebut dengan tangan sehingga koin di tutup botol akan terjatuh ke bawah. Selagi sang sukarelawan terkesima, sembunyikan/ buang koin di tangan anda. Selengkapnya...

Kecepatan tangan romedhal aquino

Atau gerakan ini, yang merupakan kombinasi gerakan pertama dan kedua
Semua gerakan harus dilakukan dengan lancar dan cepat. Akan sangat membantu jika anda menggunakan kartu yang agak licin dan berukuran sedikit lebih kecil dari kartu remi biasa.
Selengkapnya...

Magician akan slalu menang

Effects : Anda mampu memenangkan pertaruhan yang dipilih secara acak oleh para penonton.


Persiapan :

1. Buat kartu bernomor 1-15. Di balik kartu bernomor ganjil, buat tulisan KALAH. Di balik kartu bernomor genap, buat tulisan MENANG.

2. Buat 4 kartu lain bertuliskan angka "1", "2", "4", dan "8". Letakkan di papan tulis/ meja, dalam posisi tertutup.

3. Siapkan 3 tanda "+" (plus) dan 3 tanda "-" (minus). Masukkan ke dalam wadah.


Prosedur :

1. Jelaskan bahwa dalam sebuah permainan, selalu ada 2 kemungkinan, yaitu "menang" dan "kalah". Namun aturan ini tidak berlaku bagi para magician. Magician akan selalu menang, sedangkan orang yang melawan mereka akan selalu kalah. Anda akan membuktikan hal ini dengan memanggil seorang penonton naik ke atas panggung.

2. Tunjukkan kepada penonton kartu bernomor 1-15 yang telah anda buat tadi. Katakan bahwa di balik kartu-kartu tersebut, ada tulisan "MENANG" dan "KALAH". Jika sang penonton berhasil mengambil kartu dengan tulisan "MENANG", maka teori yang anda katakan di depan tadi pasti salah.

3. Suruh penonton mengacak kartu yang bertuliskan angka (1, 2, 4, dan 8). Setelah itu, buka kartunya. Misal, menghasilkan urutan
4 2 8 1

4. Minta sang sukarelawan mengambil 3 kartu (tanda "+" dan "-") dari dalam wadah. Suruh ia meletakkan masing-masing satu kartu tersebut di antara susunan angka-angka tadi. Harus ada satu tanda di sebelah satu angka. Misalkan sang penonton mengambil kartu "+", "+", dan "-". Ia bisa membuat kombinasi 4-2+8+1.

5. Suruh ia menjumlahkan angka di papan. Tidak ada hasil minus. Jika hasilnya minus (misal 4-2-1-8 = -11), abaikan saja tanda minusnya, dan gunakan bilangan positifnya. Pasti hasilnya selalu ganjil.

6. Minta ia mengambil kartu bernomor 1-15 sesuai dengan hasil penjumlahan yang didapat pada poin nomor 5. Ingatkan bahwa sang penonton telah mengambil kartu sesuai dengan keinginannya sendiri tanpa ada rekayasa. Suruh ia membalik kartu tersebut, dan pasti tulisannya "KALAH". Selengkapnya...

Kesalahan joe sandy


Apakah anda sempat melihat joe sandy the master season 1 bermain dengan angka.

yg dimainkian adalh bujur sangkar ajaib ato kotak ajaib,permainan itu merupakan permainan rumus padahal joe sandy mengatakan "bahwa saya menjejerkan angka tersebut hingga membentuk angka yg di cari" padahal sejatinya permainan ini adalah rumus.anda perhatikan angka 8 pojok kiri bawah sebenarnya joe akan menuliskan angka 18 dan permainan itu akan selesai dan berhasil menjawab tantangan DC tapi joe menyegaja menuliskan angka 8 agar dia tidak dicurigai bahwa dia menggunkan rumus yg dia pakai.jika dia akan menuliskan angka 18 dia akan menyelesaikannya permainan tsb.

dengan niat baiknya joe pun menulis angka 8

terungkaplah rahasia joe sandy sang Master Selengkapnya...

Melepaskan tali ikatan


Dalam beberapa show kita sering menyaksikan magician yang diikat dengan berbagai simpul dan harus meloloskan diri dalam waktu tertentu. Dalam melakukan trik tersebut, yang paling penting dilakukan adalah membebaskan ikatan tangan. Jika ikatan tangan sudah terlepas, seerat apapun ikatan di bagian tubuh lain pasti bisa dilepaskan.

Oleh karena itu, ada sebuah trik khusus dalam membuat simpul yang mengikat pergelangan tangan. Berikut gambar dan penjelasannya :

Setelah lepas, yang dilakukan selanjutnya tinggal mencari kunci yang tepat untuk borgol, melepaskan ikatan kaki, dan meloloskan diri.

Note : Trik yang sama juga dapat diterapkan untuk ikatan leher, ditarik oleh dua orang bersamaan, namun alih-alih tercekik, tali/rantai justru terurai Selengkapnya...

Berjalan di atas air


Inilah rahasia sulap berjalan di atas air, yang dulu pernah dimainkan oleh Chris Angel pada sebuah kolam renang. Klik di sini

untuk melihat videonya



Perhatikanlah setiap langkahnya, ia selalu mengambil jarak yang sama. Ini karena ada sesuatu di bawah kakinya. Itulah Plexiglass, yaitu jenis kaca yang tidak terlihat jika berada dalam air.

Di kolam renang tersebut dipasang belasan plexiglass yang ditata secara terpisah, dan membentuk seperti garis-garis rel kereta api. Jarak antara tiap plexiglass adalah sama, yaitu beberapa puluh centi meter.

Kamera khusus yang dipegangnya itulah yang dapat mendeteksi keberadaan plexiglass, sehingga dia dapat menggunakannya untuk melihat di bagian mana saja plexiglass berada (yang akan dia jadikan pijakan).

Wanita yang terlihat berenang di bawahnya itu adalah rekaman yang dibuat sebelum pertunjukan sebenarnya, dan Chris menggantung dari atas dan pura-pura berjalan. Tentu saja tubuhnya yang bagian atas tidak diperlihatkan.

Wanita itu adalah seorang aktris bayaran, rekan Chris. Perhatikanlah bagaimana wanita itu berhati-hati menghindari flexiglass. Dan mereka yang berada di kolam renang itu juga merupakan tokoh bayaran semua.

Magic doesn’t exist. Only tricks!

100% trik, dan tidak ada hubungannya sama sekali dengan ilmu2 dan sihir

Selengkapnya...

Minggu, 19 Juli 2009

Hipnotis part 2

Cara melakukan:
1. Percaya diri
2. Usahakan ttp tnang
3. srh korban duduk dg tangan di atas paha, dan katakan'usahakan anda tetap rileks'
4. truz katakan'saya punya pistol, jika pistol saya telah menembak anda, anda akan tidur jauh lebih dalam-jauh lebih dalam'
5. saat anda melakukan nmr 4 suruh korban menatap mata anda
6. pistolnya dari tangan biasa! sesudah itu tembakan ke korban agar korban tertidur
7. setelah korban tidur terserah anda mau ngapain
8. Ingat nada suaranya di HIPNOTIS pertama Selengkapnya...

Prediksi angka

sulap angka prediksi

siapkan angka 1-9 di setiap sobekan kertas .

suruh ia utk memilih 1 untuk anda dan satu untuk dia.

perintahkan agar dia mengalikan 5 lalu tambah lalu ka;li 2 dan kurangi selisih angka anda

cont. anda dapat angka 1 dan dia 5

ia akan menghitung 5×5+5×2=60 lalu kurangi dengan selisih angka anda dengan 10(10-1=9) dan selisih angka anda 9 tinggal suruh ia untuk mengurangkan 9

60-9=51.

lalu suruh ia menyebutkan hasil tsb.

jaddi anda sudah bisa menbak

anda dapat angka 1 dan dia dapat5 Selengkapnya...

Prediksi angka

sulap angka prediksi

siapkan angka 1-9 di setiap sobekan kertas .

suruh ia utk memilih 1 untuk anda dan satu untuk dia.

perintahkan agar dia mengalikan 5 lalu tambah lalu ka;li 2 dan kurangi selisih angka anda

cont. anda dapat angka 1 dan dia 5

ia akan menghitung 5×5+5×2=60 lalu kurangi dengan selisih angka anda dengan 10(10-1=9) dan selisih angka anda 9 tinggal suruh ia untuk mengurangkan 9

60-9=51.

lalu suruh ia menyebutkan hasil tsb.

jaddi anda sudah bisa menbak

anda dapat angka 1 dan dia dapat 5 Selengkapnya...

David copperfield

Benarkah David Copperfield adalah seorang pemuja iblis? Benarkah dia adalah seorang penyihir yang berkerja sama dengan setan? Benarkah pertunjukannya terbebas dari trik?

Benarkah tubuhnya pernah dipotong dengan gergaji, lalu dipisahkan, dan dapat disatukan lagi? Mari kita bahas permainannya yang satu ini.



Seandainya dia langsung tengkurap (di atas meja/papan tipis), lalu tubuhnya dipotong (sampai berdarah-darah), dan dipisahkan (masih tetap hidup), baru kemudian disatukan lagi, lalu dia langsung berdiri, maka…. ini pasti sihir!

Tapi, jika proses tengkurap (sebelum dipotong) harus ditutupi dulu, tengkurapnya di atas meja yang tebal, ketika dipotong juga tidak berdarah, dan proses menyatukan tubuh juga harus ditutupi dulu…. maka sudah pasti ini bukan sihir!



Bagian tepi meja memang kelihatan tipis, tapi apakah bagian tengahnya juga setipis itu? (kamera agak ke atas)







Lihatlah gambar-gambar ini, gambar yang diambil pada detik-detik ketika kamera memperlihatkan ketebalan meja itu.



Lalu, apa maksud dari ketebalan-ketebalan tersebut? Coba perhatikan gambar di bawah ini.



Sebelum dipotong, tubuhnya ditutupi dulu. Sebelum menyatu, tubuhnya juga ditutupi dulu. Di situlah letak rahasianya Selengkapnya...

Hipnotis

Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama "extreme hypnotist" seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut "trans".

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.


4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan akan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis Selengkapnya...

Magick coin classic

Koin brpindah tmpat

Effects: pertama koin berada di tangan kanan, tnpa di ketahui koin berpindah ke tangan kiri
Rahasia:
1. Tunjukkan pada penonton bhw koin ada di tangan kanan
2. pada nmr 1 arahkan telapak tangan menghadap ke atas
3. tutup tangan anda dg cepat, telapak tangan menghadap ke bawah
4. saat anda menutup tangan, lempar koin tersebut ke tangan kiri dg cepat
5. buka kdua tangan anda, koin itu sdh brpindah ke tangan kiri Selengkapnya...